

Olá! Esta é a minha página de pacote de textura 4K para The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D!
Algumas informações gerais sobre este pacote de textura que você deve ler antes de baixá-lo;
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Existem aproximadamente 6.000 texturas únicas no jogo. Dessas texturas, várias centenas foram completamente retexturizadas. Muitas outras texturas foram aprimoradas usando o aprimoramento de IA. Algumas texturas filtradas foram modificadas ou alteradas totalmente para ter uma aparência melhor também. Algumas texturas permanecem completamente intocadas até que eu trabalhe nelas, pois algumas texturas ficam ruins quando aumentadas.
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O objetivo final é refazer cada textura do zero!
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Estou totalmente à disposição para sugestões, alterações e envios. Obviamente, você receberá todo o crédito por qualquer trabalho que enviar.
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A versão 4K do pacote de textura é dimensionada para 8x a resolução padrão, o que significa que (se a resolução interna for aumentada no Citra) você poderá visualizar algumas texturas com uma resolução impressionante de 6832x3480! A versão 1080p é dimensionada para 4x a resolução padrão, o que resulta em um pouco acima de 1080p.
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Meu objetivo com este pacote de textura é aprimorar o visual do jogo original enquantopermanecendo fiel à visão original. Isso significa que minhas texturas devem se misturar o máximo possível com as texturas antigas, para que a sensação do jogo não mude.
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Este pacote de textura é para The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D noSomente Nintendo 3DS. Não há planos de portá-lo para a versão N64.
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Este pacote de textura funcionará com qualquer mod personalizado/ hacks de Zelda: Majora's Mask 3D, desde que não estejam adicionando novas texturas ou alterando as antigas (nesse caso, as texturas conflitantes serão substituídas umas pelas outras, mas ainda funcionará).
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Uma versão predefinida personalizada do emulador Citra está incluída no pacote de texturapara tornar a configuração o mais fácil e indolor possível(começa em segundos!)
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Não há patch de 60 FPS disponívelaté agora. No entanto, você pode jogar o jogo em uma TV moderna com interpolação de quadro ativa para obter 60 FPS falsificados, ao custo de maior atraso de entrada.
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O pacote de texturas é 100% compatível com o incrívelMod de restauração do projetopor Leotlino e é altamente recomendado!
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Atualmente, apenas as texturas NTCS e PAL foram modificadas. Você ainda pode usar este pacote de textura nas versões japonesas/coreanas do jogo no Citra, ele ainda funcionará. Isso não incluirá as texturas específicas da região Jap/Kor.
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Se você não gosta da aparência do meu pacote de texturas em relação à versão original, observe quetodo o pós-processamento pode ser modificado facilmente de usuário para usuário para atender às suas preferências, você pode fazer com que pareça como quiser. Pressione a tecla "HOME" no teclado durante o jogo para abrir o menu ReShade, onde você pode editar o pós-processamento para o conteúdo do seu coração!
Por que eu jogaria isso na versão N64?
Existem muitas razões pelas quais você gostaria de jogar a versão 3DS de Zelda: Majora's Mask com um HD Texture Pack em vez da versão N64 antiga. Aqui estão alguns que listei de cabeça;
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Visuais melhores(Texturas de maior resolução, modelos de maior qualidade, profundidade de campo, oclusão de ambiente, iluminação global, mapeamento de tom, shaders de pós-processamento, taxa de quadros mais alta e até ray tracing no futuro!)
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Funciona muito bem comProjeto Restauração, que aprimora a versão 3DS do jogo além da versão N64 em vários aspectos.
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Suporta a trilha sonora orquestrada doProjeto Zelda: Majora's Mask reorquestrado!
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Suporte Android (Também Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO etc.)
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Suporte MacOS (também com Apple Silicon)
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Suporte para Linux
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Muito fácil de instalar e usar
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Suporte 3D estereoscópico
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Melhorias na qualidade de vida
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Controles opcionais de giroscópio e movimento para mirar E a lista continua...
Capturas de tela
Pré-visualização do vídeo
(Assista em 2160p (4K), 60 FPS para uma melhor experiência!)
How is the texture pack made? How is this possible?
Lots of people have been asking how the textures and the texture pack is made, and how it works! So here's a (relatively) comprehensive explanation on how I make the 4K textures and how the workflow works! (If you're not interested feel free to just skip this section)
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I make the textures using a combination of methods. I usually rework the textures by hand in Photoshop by compositing native 4K textures with an upscaled texture as a reference, usually in the background so that colors can be matched from it to the high res images. It's almost like making a collage, in a way. Then I do this over and over again for every texture, pretty much! Oftentimes I refer to concept art or official artwork to get closer to the "intended vision".
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It all depends on what kind of texture it is of course, some need more work than others, things like the UI and text etc can take a very long time to get right. Important textures are also usually remade first since they're so obvious when you play the game!
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The textures can then be loaded through texture injection in an emulator, such as Citra, to replace the default textures with new ones on-the-fly- no modding is required at all!
Instruções de instalaçãoons Papel1:
NENHUMA ROM DE JOGO OU ARQUIVOS DE JOGO ESTÃO INCLUÍDOS NESTE PACOTE DE TEXTURA. VOCÊ DEVE OBTER UM JOGO ROM. NÃO PEÇA AQUI OU NO DISCORD, OU SERÁ SILENCIADO.
Para usuários do Windows:
Há instalação mínima! Uma versão especial do Citra Emulator é fornecida juntamente com as novas texturas personalizadas. Simplesmente extraia a pasta em sua área de trabalho (ou se isso não for possível, de preferência em seu disco rígido mais rápido) e inicie o Citra usando "Zelda MM3D 4K.exe" então get sua própria rom de jogo despejadade Zelda: Majora's Mask 3D e carregue-o. É isso!
VEJA AVISO LEGAL SOBRE AS VERSÕES EUROPEIA/JAPONESA ABAIXO!!
Se você estiver no Mac ou Linux:
Plocação manualmente baixar Citra desta página para seu sistema operacional. Em seguida, execute o Citra e adicione o diretório rom do jogo para que o jogo apareça na lista de jogos do Citra. Próximo,copie os arquivos .PNGdecarregar pasta dentro dodo utilizador folder no diretório do pacote de texturas no diretório de texturas personalizadas do jogo, que você pode acessar abrindo o Citra e clicando com o botão direito no jogo na lista de jogos > "Abrir localização de texturas personalizadas". Uma vez que os arquivos tenham sido copiados, mcertifique-se dehabilitar"Carregar texturas personalizadas"noConfigurações do Citra Graphics > guia Avançado, caso contrário, as texturas personalizadas não serão carregadas. Aproveitar! Inicie o aplicativo Citra e get sua própria rom de jogo despejadade Zelda: Majora's Mask 3D e carregue-o. É isso!
VEJA AVISO LEGAL SOBRE AS VERSÕES EUROPEIA/JAPONESA ABAIXO!!
Para usuários do SteamDeck:
a instalação é um pouco diferente. Primeiro instale o Citra manualmenteusando algo como Flatpak. Se você instalou o Citra usando Flatpak ou Emudeck, seu diretório Citra estará localizado dentro de~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Você deve primeiro clique com o botão direito dentro do diretório Citra > Menu > Marque a caixa "Mostrar arquivos ocultos"ou então você pode não conseguir acessar a pasta citra. Isso permitirá navegar até a pasta citra-emu necessária. O restante da instalação é igual ao do Linux/MacOS, que você pode encontrar acima.
VEJA AVISO LEGAL SOBRE AS VERSÕES EUROPEIA/JAPONESA ABAIXO!!
Para usuários do Android:
O processo é muito semelhante ao do Mac e do Linux. Primeirobaixe o APK Citra Enhanced mais recente aqui, instale-o em seu dispositivo e tente rodar seu game rom nele para ter certeza de que tudo está funcionando antes de instalar o próprio pacote de textura. Em seguida, baixe a versão 1080p do pacote de textura em seu dispositivo (a versão 4K pode não funcionar em alguns dispositivos Android) e extraia-a usando qualquer aplicativo de desarquivamento .zip (algumas versões do Android possuem esse recurso integrado, enquanto outras exigem um aplicativo de terceiros app para descompactar arquivos .zip). Feito isso, abra a pasta do pacote de textura e navegue até o usuário > carregar > texturaspasta.
Em seguida, copie a pasta chamada "0004000000125500" para este local no seu dispositivo;Armazenamento interno/citra-emu/carga/texturas
Agora finalmente,habilitaro"Loanúncios de texturas personalizadas"opção dentro das configurações gráficas aprimoradas do Citra. Em seguida, defina o "Resolução Interna" nas configurações gráficas para umvalor maior que o padrão 1x(comece com 2x e aumente a partir daí, se começar a lag abaixe a resolução interna novamente). Em seguida, inicie o jogo. Deve dizer "4K" na tela de título, é assim que você sabe que está funcionando. Se você está jogando no Europeu ouVersão japonesa do jogo, siga também as últimas instruções abaixo. Aproveitar!
VEJA AVISO LEGAL SOBRE AS VERSÕES EUROPEIA/JAPONESA ABAIXO!
ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE IMPORTANTE PARA USUÁRIOS DA VERSÃO DO JOGO EUROPEU E JAPONÊS:
Se estiver jogando a versão européia (PAL) do jogo, vocêDEVErenomeie a pasta from 0004000000125500para 0004000000125600 ou então o custom texturaes não serão exibidos!
Renomeie a pasta para 00040000000D6E00 em vez de se você estiver jogando a versão japonesa.
Instruções de instalaçãoons Parte 2:
(Opcional, mas altamente recomendado)
Você provavelmente deseja instalar oMod de restauração do projeto, que corrige muitos dos problemas com o remake do 3DS e adiciona vários recursos de qualidade de vida, o que torna esta a melhor versão disponível de longe, na minha opinião.
É super fácil de instalar, basta seguir as instruções aqui!
Se você encontrar algum problema com o pacote de textura, poste-o no Fóruns ou em Discórdia!
Aproveitar!
Como consigo a rom do jogo?
Nenhum arquivo de jogo é distribuído com este pacote de textura, pois isso seria ilegal. Você precisa adquirir a rom do jogo você mesmo. O onlylegal é despejar o jogo você mesmo de seu próprio console 3DS ou 2DS.
EUInformações sobre como despejar sua própria rom de jogo legalmente podem ser encontradas aqui.
Se você quiser, torne-se um patrono para apoiar o desenvolvimento contínuo dos pacotes de textura e receba todas as minhas atualizações de pacotes de textura quatro semanas antesAlém de acesso a outros benefícios, como suporte pessoal 24 horas por dia, 7 dias por semana, recursos beta, fundos de vídeo 4K 60 FPS, música orquestrada e muito mais!
Solução de problemas e perguntas frequentes (FAQ):
O jogo trava na inicialização! ("Ocorreu um erro fatal" ou algo semelhante a isso)
Isso pode ocorrer por vários motivos:
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Geralmente, esse erro é causado com mais frequência pela localização da pasta de dados salvos muito longe em outras pastas, fazendo com que o limite de caracteres no Windows seja excedido quando o jogo está tentando carregar ou salvar dados. Tente mover todo o pac de texturak na sua área de trabalho ou em alguma outra pasta perto da unidade raiz e veja se isso resolve o problema!
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Se isso não resolver o problema, ou se você não estiver no Windows e se tiver oMod de restauração do projetoinstalado, tente removê-lo e veja se resolve. Se resolver, tente instalar uma versão diferente do mod e certifique-se de que seja compatível com a rom do seu jogo. Se você não tem certeza, leia as instruções do modcuidadosamente novamente e reinstale o mod.
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Verifique se “Pré-carregar texturas personalizadas” está ativado.Se estiver, tente desativá-lo.
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Se você está usandog uma placa de vídeo NVIDIA, tente atualizar os drivers da placa de vídeo por meio do NVIDIA GeForce Experience.
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Tente diminuir a resolução interna nas configurações gráficas do emulador Citra.
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Tente desabilitar “Carregar texturas personalizadas” nas configurações gráficas. Se isso resolver o seu problema, entre em contato comigo através deMensagens Privadas do Patreon ou emDiscórdia.
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Se nada mais funcionar, entre em contato comigo (veja acima!)
Como obtenho controles de movimento / giroscópio para mirar?
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O Citra suporta entrada de giroscópio e você pode usá-lo para mirar e assim por diante, é altamente recomendado! Para ativá-lo, você pode usar algo comoDS4Windows (se você é vocêcantar um controlador PS4 ou PS5) orBetterJoyForCemu(se você estiver usando um Switch Joy-Con ou Pro Controller) para habilitar um "Servidor UDP"(esta opção pode ser encontrada nas configurações do DS4Windows, enquanto o BetterJoy já tem este opção habilitada por padrão quando você inicia o programa. Apenas certifique-se de que está funcionando!).Basta ativá-lo dentro do DS4Windows em the guia "Configurações" e, em seguida,dentro da CitraConfigurações de entrada, Clique em "Movimento / Toque..." e defina oProvedor de movimentoparaCemuhookUDP. Em seguida, insira a porta apropriada noPorta:seção na mesma janela e clique em "Teste" para ver se funcionou. Se diz "Sucesso", deve funcionar no jogo!Veja esta captura de tela para mais detalhes.
Algumas texturas estão parecendo muito estranhas/sendo substituídas por outras texturas!
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Este é um problema conhecido e é provavelmente o resultado de um bug no Citra onde as texturas personalizadas não são carregadas nos locais corretos se a quantidade de memória livre estiver baixa. A correção é surpreendentemente simples,apenas desative "Linear Filtering" dentro das configurações do Citra Graphics e reinicie o jogo.Lembre-se de que você deve evitar carregar os estados de salvamento com frequência, pois é provável que o bug apareça com mais frequência. Você só deve salvar e carregar o jogo pelo sistema de salvamento do jogo, se possível.
Por que meu jogo está travando tanto, mesmo que meu hardware deva ser suficiente? (Eu tenho uma placa de vídeo/GPU AMD)
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Este é provavelmente o resultado dos drivers OpenGL fracos da AMD para Windows que estão causando os problemas. Tente desativar Shaders de hardware em Emulação>Configuração>Gráficos>Guia Avançado e veja se isso melhora!
Meu jogo está travando em instâncias aparentemente aleatórias / ao entrar em uma nova cena ou área!
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Isso geralmente é causado por sua placa gráfica não oferecer suporte ao OpenGL 3.3, possivelmente devido a drivers gráficos desatualizados ou a um cache de shader de disco corrompido. Pode ser corrigido simplesmente abrindo as configurações do Citra Graphics, vá para a guia "Avançado" e desmarque "Usar cache do sombreador de disco". Em seguida, vá para a guia "Melhorias" nas configurações do Citra Graphics e defina o sombreador de pós-processamento ativo como "nenhum (embutido)".
Por que o jogo está congelando / travando na parte inicial em que Skull Kid rouba Epona?
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Este é o resultado de uma incompatibilidade entre a versão do jogo e a versão do mod Project Restoration que você instalou. Tente desinstalar e instalar uma versão diferente do mod Project Restoration até que funcione! Além disso, lembre-se de instalar o "HD HUD" versão do mod, e não a versão regular.
Registro de alterações:
1.6.0 (2023-02-01):
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Mais de 170 novas texturas! Muitos dos quais foram completamente refeitos do zero. Isso inclui texturas de ambiente, como chão, paredes, ladrilhos e tijolos de pedra, painéis de madeira, etc. Também inclui muitas novas texturas de interiores, reformulando completamente vários locais, como a Loja Comercial, Stock-Pot Inn e Gabinete do Prefeito em Clock Town. Há também novas texturas de folhagem, bem como texturas aprimoradas para Link e seus vários acessórios. Como as atualizações anteriores, isso ajuda tudo a se encaixar muito bem e faz com que todo o pacote pareça muito mais polido e completo.
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Tradução japonesa aprimoradatexturas graças ao trabalho de Tomoki Sato ("LINK")!
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Citra e ReShade atualizados(corrige muitos problemas!)
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Predefinições de sombreador atualizadas(Henriko Ultra 6.0 e N64 Estilo 2.0!)
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Ganhos de otimização de tamanho de arquivo absolutamente loucos!(Reduzindo os tamanhos gerais de arquivo do pacote em impressionantes 250%!)
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E muitas correções de bugs, algumas correções de falhas, otimizações e pequenas alterações...
1.5.0 (2022-05-01):
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Mais de 300 novas texturas! Esta atualização é a maior atualização de todos os tempos para o pacote de textura e inclui texturas que cobrem várias áreas, com foco principal em Clock Town e arredores, texturas de personagens, atualizações de interface do usuário e muito mais! -É uma grande atualização em relação à versão anterior!
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Novas texturas de tela de título + renderização 3D personalizada!
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Mais 4 músicas do Projeto Reorquestrado! (Opcional)
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Correções de bugs, otimizações e pequenas alterações.
1.4.0 (2022-03-01):
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Mais de 70 novas texturas! Isso inclui texturas de ambiente como penhascos e grama dentro e ao redor de Great Bay e Snowhead, novas texturas de folhagem, novas texturas para interruptores de pressão e, principalmente, todas as novas texturas para grandes partes de Ikana Canyon e Stone Tower .
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Mais 9 músicas do Projeto Reorquestrado! (Opcional)
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Muitas correções de bugs e pequenas alterações
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Perfis de controlador padrão aprimorados
1.3.1 (2021-08-16):
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Mais de 100 novas texturas!(Muitos deles foram feitos completamente do zero, incluindo paredes, troncos de árvores, solo musgoso, plantas, folhas e muito mais!)
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Muitas texturas diversasincluindo portas, vitrais, tochas, estátuas, pontes, cercas, potes de barro, a própria Máscara de Majora e muito mais.
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Mais músicas dos projetos Re-Orchestarted!Mais de 10 músicas agora fazem parte do pacote, incluindo o tema do chefe intermediário, o tema de Kotake & Koume, Wagon to Town, vários efeitos sonoros como o efeito sonoro "obter item" e o efeito sonoro "pedaço do coração" e muito mais. Muitas outras músicas serão adicionadas em atualizações futuras, portanto, fique atento! E, claro, se você quiser apenas ouvir a trilha sonora Re-Orchestrated você sempre pode encontrá-lo nos serviços de streaming mais populares, como Spotify, Apple Music, YouTube Music etc.
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Instalação totalmente automatizada (e desinstalação) do Projeto Restauração e da Trilha Sonora Reorquestrada!
1.3.0 (2021-04-16):
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A maior atualização até agora!
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Mais de 320 novas texturas 4K, muitas feitas completamente do zero!
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Texturas que cobrem áreas anteriormente negligenciadas, como os esgotos de Great Bay e Clock Town. Romani Ranch etc. receberam reformas completas!
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7 músicas reorquestradas personalizadas agora estão incluídas como parte da trilha sonora do jogo por padrão, orquestradas por mim! Essas músicas fazem parte doProjeto reorquestrado de Zelda: Majora's Maske eventualmente cobrirá todas as músicas do jogo, todas as 50 faixas principais!Você pode encontrar mais informações sobre o projeto aqui.
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!Melhoria na qualidade da interface do usuário, com grandes partes da interface sendo refeitas do zero em 4K!
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Shaders atualizados e mapeamento de tom
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Anti Aliasing!
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Suporte aprimorado ao buffer de profundidade, agora funciona em todas as resoluções de monitor (as instruções estão incluídas para mais detalhes, por favorassista ao vídeo sobre como usar os efeitos do buffer de profundidade em OOT3D4K aqui-funciona da mesma forma em MM3D4K!)
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Instalação simplificada para MacOS + instruções de instalação muito melhoradas
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Desempenho e estabilidade otimizados
1.2a (2020-12-26):
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Corrigido um problema em que algumas texturas não eram exibidas corretamente.
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A configuração padrão foi atualizada para funcionar com mais tipos de configurações.
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Atualizada a fonte para outros idiomas além do inglês.
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Mudou o esquema do controlador para ser mais confortável.
1.2 (2020-12-20):
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Esta atualização é a maior atualização feita no pacote de textura até agora e inclui mais de 300 novas texturas 4K.
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Uma interface de usuário atualizada e texto personalizado cristalino para todas as mensagens no jogo.
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Esta atualização também é a primeira versão a implementar o suporte a ReShade, o que significa que há novos aprimoramentos visuais interessantes, como bloom, tone mapping e em breve; oclusão ambiental,profundidade de campo and even iluminação global ray tracing!
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O processo de instalação também foi amplamente simplificado e agora está próximo de um clique e reprodução, com o mínimo de esforço exigido do jogador para configurá-lo e começar a jogar.
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Esta versão também suporta o mod Project Restoration, que reverte algumas das alterações irritantes feitas no remake do 3DS para garantir que você experimente Majora's Mask da melhor maneira possível! O recurso ReShade ainda é um trabalho em andamento e ainda está nos estágios alfa. Isso significa que existem algumas soluções alternativas e não é perfeito de forma alguma. Informe-nos sobre quaisquer problemas que você tenha ao usar o ReShade in Majora's Mask 3D!
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Outras alterações incluem elementos de interface do usuário atualizados, como vários prompts de ação que aparecem na tela no canto inferior direito, um esquema de controlador aprimorado, várias otimizações e muito mais.
1.1.1 (2020-05-21):
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Mais de 200 novas texturas!
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Novas texturas para o seguinte:
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Gyorg
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A Tartaruga Gigante
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os gigantes
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Odolwa
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árvores e madeira
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muitos personagens
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Várias máscaras, como a Máscara de Bremen e a Máscara da Verdade
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galinhas
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Plantas Deku
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Trevo
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Grama alta
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videiras
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Latido
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árvores nevadas
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roupas de caveira
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Paredes de pedra e tijolo
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portas
… e muitos mais!
1.1.0 (2020-04-27):
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Mais de 500 novas texturas! Liberação em massa.
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Nova opção 4K adicionada, resolução dobrada! (Aviso: tamanho de arquivo grande, 11,7 GB!)
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Corrigido o infame bug de corrupção de uma vez por todas.
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Novas texturas para o seguinte:
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Muitos tipos de grama, flores, ervas daninhas
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Árvores, folhas e arbustos
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Diferentes tipos de madeira, troncos, cascas, paus e pranchas
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Vários tipos de tijolos, paredes de pedra, murais
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Rochas, paredes de penhasco
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Caminhos, cascalho, sujeira
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grama, musgo
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Textura da pele (em NPCs)
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Texturas de jogadores aprimoradas (formas de Hylian, Deku, Goron e Zora)
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Misc. itens (pena e pena, máscaras de parede, tapete, máscaras de jogadores)
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Tela de título HD
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Texto HD (agora em 4K!)
1.0 (2019-11-27):
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Liberação inicial.

























