IP: henrikocraft.mcserver.ws
Bem-vindo ao servidor HenrikoCraft!
Somos um servidor de sobrevivência cuidadosamente elaborado e extraordinariamente agradável, composto por membros da equipe experientes e jogadores apaixonados, e oferecemos muitos recursos interessantes, incluindo temporadas, temperatura e habilidades desbloqueáveis !
Também colocamos grande ênfase nas interações favoráveis à família e aplicamos uma política estrita de não luto .
Venha e passe um tempo e fique, se quiser!
>>> NOT AN OFFICIAL MINECRAFT [PRODUCT/SERVICE/EVENT/etc.]. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT
Características únicas
Estações globais que realmente impactam o meio ambiente!
Um sistema de temperatura o que afeta a jogabilidade!
Uma política estrita de proibição de luto e intimidação!
Ganchos de luta artesanais!
Elytra blindado!
Pocket Beacons!
Nenhuma redefinição do mundo: o que você constrói permanece!
Alta interatividade do jogador!
Um Sistema de Nivelamento Expansivo para ganhar novas habilidades!
Portas móveis, portas deslizantes, Portculis e Pontes levadiças!
Um sistema de negociação mantido pelo jogador onde os jogadores podem criar empregos para outros jogadores completarem por um pagamento!
Itens personalizados e encantamentos!
Eventos da comunidade!
Equipe experiente e excelente!
Sempre atualizado!
... e muito, muito mais!
Totalmente Compatível com Cruzamentos
Quer você use Java ou Bedrock Edition, o servidor funciona da mesma forma em ambos . Ou seja, funciona muito bem. Junte-se a partir do seu PC, telefone ou console sem nenhum esforço extra necessário! Ninguém fica para trás!
Um exemplo da nova funcionalidade "pontes levadiças", presente no nosso servidor!
E também temos grandes mundos!
Além de algumas outras coisas legais como:
Uma experiência de sobrevivência desafiadora, mas equilibrada!
Um mundo criativo para explorar sua criatividade!
Cosméticos colecionáveis gratuitos como partículas, animais de estimação, chapéus e muito mais!
Sem classificações ou vantagens pagas ou VIP. Tudo é grátis!
Atualizações frequentes e novas adições!
Intrigado?
Junte-se a nós hoje!
IP: henrikocraft.mcserver.ws
Porta: 25565 (19132 se você estiver no Bedrock Edition!)
E se ainda não o fez,
junte-se ao nosso servidor Discord!
Informações importantes e perguntas frequentes:
🔒 Como reivindico / protejo minhas construções e meus baús?
Você pode proteger facilmente suas construções criando uma cidade dentro ou ao redor dela e, em seguida, reivindicando o terreno onde ela está localizada. Para criar uma cidade, basta digitar o comando no chat / t new [nome da cidade aqui] . Deverá então dizer no chat que você criou uma nova cidade com o seu nome especificado!
A partir daí, para reivindicar a área para protegê-la, use o comando / t reivindicação enquanto estiver em um local onde deseja reivindicar . Em seguida, ele protegerá uma área de 16x16 em torno de onde você estava quando digitou o comando . Faça isso várias vezes em locais diferentes até que a barra de ação (o texto acima de seus corações no jogo) não diga " ~ Wilderness ", mas em vez disso diz o nome da sua cidade , ou alternativamente" ~ Casa ". Então você sabe que reivindicou com segurança suas terras!
❄️ Como funcionam as estações?
O servidor oferece temporadas adequadas com mudanças climáticas e efeitos sazonais, que afetam a jogabilidade de várias maneiras! As estações mudam automaticamente de acordo com as estações da vida real e duram cerca de 3 meses na vida real cada . Alguns efeitos sazonais incluem;
Nevando no inverno, exceto em biomas quentes como selvas ou desertos.
Temperatura fria no inverno, sendo necessário aquecer-se para não obter debuffs graves . As maneiras de fazer isso incluem vestir roupas quentes (armadura de couro), ficar perto de fontes de calor (como tochas, fogueiras, lava etc.) ou movimentos intensos (como correr, cortar madeira, etc.)
A água se transforma em gelo no inverno e derrete novamente na primavera.
No verão, o oposto se aplica . Você ficará com calor se ficar exposto ao sol por muito tempo e terá que se refrescar de diferentes maneiras. Usar armadura nem sempre é benéfico, pois faz você esquentar muito mais no verão e na primavera.
As safras crescerão mais rápido no verão e no outono e mais lentas no inverno.
Mobs invernais aparecerão no inverno e verão no verão . Como peras polares, lobos e bonecos de neve no inverno e papagaios e pandas no verão.
As flores desovam com freqüência na primavera.
Choverá mais no outono .
E muitos mais detalhes ...
💰 Como faço para ganhar dinheiro? (E por que eu deveria?)
Ganhar dinheiro é uma forma essencial de negociar com outros jogadores e de expandir a área reivindicada de sua cidade.
Verifique quanto dinheiro você tem digitando / money .
Você pode comprar mais blocos de reivindicação para sua cidade facilmente usando a moeda do jogo , que você pode obter vendendo itens a outros jogadores ou votando uma vez a cada 24 horas em uma ou em todas as três listas de servidores disponíveis que você pode acessar digitando / voteall no chat no jogo, por um total de $ 600 em dinheiro no jogo todos os dias , se você votar em todos os três sites.
A votação é altamente recomendada porque ajuda a espalhar a palavra sobre nosso servidor, fazendo com que apareça no topo das listas de servidores públicos para que mais pessoas possam encontrá-lo!
Você também pode gastar dinheiro em outras coisas, como comprar seus próprios terrenos reivindicados dentro da área de desova para abrir suas próprias lojas e assim por diante. Você também pode depositar dinheiro na carteira da sua cidade para mais expansão de reivindicações e para desbloquear mais recursos como postos avançados, nações, etc.!
🥇 Quais são as regras do servidor?
Seja respeitoso com todos, incluindo os membros da equipe.
Seja ético, use o bom senso.
Luto, invasão ou roubo NÃO são permitidos em terras são puníveis com um banimento permanente.
Não implore por itens (ou vantagens).
Não use calúnias ou termos depreciativos.
Não use cheats, hacks ou exploits que possam lhe dar uma vantagem injusta contra outros jogadores.
VOCÊ é responsável por SUAS ações. Se você deixar sua base sem reclamação, não deve esperar compensação total dos membros da equipe.
Este NÃO é um servidor PVP. Certifique-se de que o outro jogador está bem com o combate de antemão.
🪝 Como faço para criar ganchos de luta?
Para criar um gancho, combine uma vara de pescar e três lingotes de ferro dentro de uma Mesa de Trabalho de acordo com o padrão mostrado na imagem abaixo.
Um gancho tem 20 usos por padrão , mas pode ser atualizado usando lingotes de ouro, diamantes ou até mesmo netherita para aumentar a quantidade de usos!
Para usar o gancho, simplesmente lance a linha e clique com o botão direito assim que a "bobber" pousar em um local apropriado para se lançar em direção a ela. É um pouco complicado e pode exigir alguma prática.
🧙 Como faço para usar alechemy e por que deveria?
Outro dos recursos exclusivos do servidor é o Alchemy . Ele permite que você combine dois itens para criar um novo simplesmente colocando-os dentro de um caldeirão borbulhante !
Primeiro, você deve criar um caldeirão e enchê-lo com água . Em seguida, coloque o caldeirão acima de uma fonte de calor de algum tipo (fogo, lava etc.). Após alguns segundos, o caldeirão deve começar a borbulhar, então você saberá que está pronto!
Em seguida, coloque dois ou mais ingredientes e o resultado deve pular do caldeirão, se você fez isso corretamente!
Algumas receitas exigem " Essência ", que você pode obter clicando com o botão direito do mouse nas entidades enquanto segura um " Frasco de Essência ", que você pode criar com 3 painéis de vidro ( no mesmo padrão das garrafas normais )
Receitas de alquimia:
1x Beterraba: 1x sementes de beterraba + 4x farinha de osso
1x trigo: 1x sementes de trigo + 4x farinha de osso
1x abóbora: 1x sementes de abóbora + 4x farinha de osso
1x melão: 1x sementes de melão + 4x farinha de osso
1x sopa de beterraba: 1x tigela + 4x beterraba
1x Cogumelo Ensopado: 1x tigela + 1x marrom + 1x cogumelo vermelho
1x ensopado de coelho: 1x tigela + 1x cogumelo marrom / vermelho + 1x coelho cozido + 1x batata assada
4x Glow Berries: 4x sweet berries + 1x glowstone dust
2x olho de aranha fermentado: 1x olho de aranha + 1x cogumelo marrom + 1x açúcar
2x Pó de Glowstone: 1x carvão + 1x redstone
8x Concreto: 8x pó de concreto + 1x cascalho (todas as 16 variantes)
1x Esmeralda: 500 essência do aldeão + 1 diamante
1x Blaze Rod: 50 Blaze Essence + 1 stick
1x Ghast Tear: 250 essência ghast + 1 pepita de ferro
2x Pólvora: 50 essência de trepadeira + 1 redstone
1x saco de tinta: 25 essência de lula + 1 corante preto
1x saco de tinta brilhante: 50 essência de lula + 1 pedra incandescente
3x Couro: 250 essência de vaca + 4 carne podre
2x ovo de tartaruga: 100 essência de tartaruga + 1 ovo
1x Coração do Mar: 250 essência de golfinho + 4 conchas de nautilus
4x Honeycomb: 1 garrafa de mel + 1 açúcar
8x Cascalho: 8 paralelepípedos + 1 pederneira
8x Areia: 8 cascalho + 1 pederneira
8x Nether Bricks: 8 Stone Bricks + 8 Netherrack
🥇 Como faço para classificar? E o que as fileiras fazem?
A subida é a forma de obter acesso a mais funcionalidades do servidor, como recompensa por se manter dedicado ao servidor e à nossa comunidade!
Você se classifica automaticamente com base no seu tempo de jogo e em alguns outros critérios, como quantos blocos você colocou e quanto XP acumulou no total.
Você pode verificar manualmente esses critérios, bem como o seu tempo de jogo, digitando / autorank verificar no chat.
As classificações são as seguintes;
Não classificado (padrão)
A classificação padrão com a qual todo jogador começa. Ele não tem vantagens especiais, mas pode usar todas as funcionalidades básicas que o servidor tem a oferecer.
Recém-chegado
Critérios: 2+ horas de tempo total de jogo + 100 blocos movidos.
Vantagens: pode criar e usar lojas de jogadores.
Membro
Critérios: 8+ horas de tempo total de jogo + 1000 blocos movidos.
Vantagens: pode criar 2 casas usando / sethome em vez de apenas uma. Recebe $ 2500 como bônus.
Regular
Critérios: 100+ horas de tempo total de jogo + 5.000 blocos movidos.
Vantagens: pode criar 1 porta ou ponte animada , que pode ser ativada usando redstone. Pode definir qualquer bandeira de enredo personalizada em seu enredo , incluindo regras de jogo especiais, biomas, desova ou condições meteorológicas. Recebe $ 5000 como bônus.
Veterano
Critérios: mais de 200 horas de tempo total de jogo + 10.000 blocos movidos.
Vantagens: pode criar três casas usando / sethome em vez de apenas uma. Pode criar até 3 portas ou pontes animadas e também pode alterná-las remotamente. Recebe $ 10000 como bônus.
Lenda
Critérios: mais de 400 horas de tempo total de jogo + 50000 blocos movidos.
Vantagens: pode ter até 3 parcelas separadas . Pode configurar até 5 casas individuais usando / sethome. Pode criar até 10 portas ou pontes animadas e também pode automatizar os tempos de fechamento da (s) porta (s) . Recebe $ 25.000 como bônus . Obtém um apelido formatado personalizado no bate-papo.
Mythic
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Criteria: 800+ hours of total play time + 500000 blocks moved + 400 votes + 500 fish caught + 1000 sheep sheared + 95 advancements + 100 cake slices eaten + 500 deaths + 2500 MCMMO Power Level.
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Perks: Gets access to the commands; /workbench, /loom, /anvil, /cartographytable, /grindstone and /smithingtable, /stonecutter. Gets $50,000 as a bonus.
Guide
🏰What is Towny? And why should I use it?
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Towny is a primary plugin used on our server to let players claim and protect land, builds, chests and other precious things from outsider modification.
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Learning how to make or join a town and how to claim the land around it is crucial information for any player who doesn't want to risk their property being griefed or stolen.
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Towns can consist of just one person or as many people as you like. Inviting more people to join your own will make it more powerful, and grants more available claim blocks and increased negotiation power over other towns.
🔨How to make a town and how to claim land
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To make your own town, find the location where you want your town to be located at (usually this is your base) and type the command /t new (townname) in the chat.
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If you have enough funds in your account (at least $250, the cost of a new town), the town will be created. Use the command /money to see your current funds.
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From here, to claim and protect the area around your new town, use the command /t claim whilst standing in an unclaimed area (called "~Wilderness" as stated in the text above your item hotbar).
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You must use the /t claim command once per every chunk around your town you want to claim. Every chunk you claim costs $50 from your town bank, and the price goes up for every extra claim you make.
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The amount of chunks you can claim varies depending on your town power (how many people are in your town) as well as how many bonus claim blocks you have purchased (by using the command /town buy bonus (amount)).
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To claim more land, you must deposit money into your town which will be deducted whenever you claim more land in your town. Use the command /t deposit (amount) to deposit money from your own fund into the town bank. Use /t withdraw (amount) to withdraw money.
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Use /money to see your own personal balance, from which you are depositing money to/from the town's bank.
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Any member of a town can do this, and it's usually advised that a town tax is to be set in place by the town's Mayor to ensure the town gets enough funding to extend it's claims!
📜Towny Commands & Explanations:
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/t new (your town's name) -- Creates a town with that name, if you have the money to do so. Costs $250.
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/t set name (new name) -- Renames your town. Costs $10.
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/t add (name of player) -- Invite another player to your town.
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/accept (your town's name) -- Join a town you've been invited to.
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/t invite -(name of player) -- Cancel a sent player invite to your town.
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/t leave -- Leave the town you're in.
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/t kick (name of player) -- Kick a player from your town.
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/t set perm off -- Prevent residents (members) in your town from building or using containers. This is useful when making a town which utilizes player plots which residents can buy (or rent for a fee) from the town.
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/t claim -- To claim a chunk. Costs $50.
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/t claim outpost -- Claims a chunk that is not adjacent from any chunk neighboring the town "Home" chunk. Costs $1000.
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/t unclaim -- Unclaims / abandons a chunk.
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/t buy bonus (number of chunks) -- Buy extra claim chunk. Costs $250. Exponential cost.
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/t deposit (amount of money) -- Manually transfer money from their balance to the town bank any time. Any resident in a town can use this command at any time.
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/plot forsale (price) -- Used by the Mayor whilst standing in a claimed chunk to create a plot that can be sold to a resident.
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/plot claim -- Any resident can type whilst standing in a plot to buy it for the set price. The money is transferred from the resident's balance to the town bank.
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/plot notforsale -- Can be used by the town Mayor to withdraw a plot from sale.
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/plot unclaim -- Can be used by a town resident while standing on one of their own plots to remove ownership of it (to "unclaim" it).
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/t spawn -- Teleport back to your town's spawnpoint.
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/t set homeblock -- Change the location of your town's homeblock.
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/t set spawn -- Change the location of the town's spawnpoint.
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/t set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure general town permissions for all unowned town plots in the town
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/plot set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure individual town permissions for the unowned town plot you are standing on.
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/res set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure resident permissions for all your owned resident plots.
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/plot set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure plot permissions for the resident plot you are standing on.
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/t trust add (name of player) -- Trust a player with all claims of your town. Extremely risky, only use if you TRULY trust this player with your whole town.
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/t trust remove (name of player) -- Remove trusted player from town.
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/t set perm reset -- Reset your town's set permissions to the default.
🪜Permission Levels:
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Permission levels are similar to the notion of groups, and they have a hierarchy. Unowned town plots have different permission levels from resident plots (owned town plots).
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Town permission levels apply to unowned town plots:
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Resident — Resident. All residents that are part of the town have a permission type in that unowned town plot.
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Nation — Nation. All nation members of your own nation have a permission type in that unowned town plot.
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Ally — Ally. All nation members of your allied nations have a permission type in that unowned town plot, but not nation members of your own nation.
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Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to a permission type in that unowned town plot.
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Plot permission levels apply to resident plots:
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Friend — Friend. All players in your friend list have a permission type in that resident plot.
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Town — Town. All residents that are part of your town have a permission type in that resident plot.
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Ally — Allied. All nation members of your nation and your allied nations have a permission type in that resident plot.
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Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to the permission type in that resident plot.
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